lunes, 24 de mayo de 2010

Carta de presentación

Finalmente, voy a recoger en este post la serie de cosas en las que he aprendido más o creo han tenido una mejor acogida.

La primera de ellas ha sido el blog. En varios ocasiones me he planteado empezar a escribir uno, pero nunca me había puesto a ello. La asignatura ha sido una excusa perfecta para dar el primer paso, allá por la actividad 8. En general estoy muy contento con él: desde el principió tuve claro la temática que iba a seguir y me ha resultado relativamente sencillo añadir contenido. Lamentablemente no he podido (y sigo sin poder) dedicarle tanto tiempo como me gustaría ya que este semestre llevo la friolera de 12 asignaturas en Alemania y otras 2 en España. Como posts a destacar, quizá mencionaría los que siguen:
  • Sobre las descargas. Esta entrada cosechó varios comentarios por ser la primera del blog y por tratar un tema controvertido.
  • En Arte en "Stop-Motion" aprendí a incrustar vídeos de Youtube a la par que compartía un par de, a mi parecer, geniales vídeos musicales.
  • Si Mahoma no va a la montaña... me recuerda lo que disfruté a los mandos de la S1000RR mientras practicaba un poco más a incrustar una presentación de imágenes de Flickr.
  • Por último, el anterior post, Una reflexión sobre la Web 2.0, es hasta el momento el más largo que he hecho y me ha obligado a preguntarme a mí mismo qué pensaba y cómo podía exresarlo.
En la actividad 10, mi grupo tuvo que posicionarse en contra de la Web 2.0. Me resultado algo complicado porque no es la posición en la que me sitúo, sobretodo cuando para posicionarte en contra de algo te ves obligado a hacer uso de ello, en este caso buscando información, pero fue interesante cambiar de punto de vista e intentar defenderlo. En nuestro caso, Miguel fue el representante e hizo lo que pudo frente una prácticamente irrebatible Irene Cuevas.

La actividad 9 supuso también trabajo en equipo para desarrollar una wiki. Elegimos mantener el tema de las descargas y la abrumadora cantidad de información hizo que en un principio resultara complicado decidir cómo dividir todo. Una vez lo aclaramos, se echó de menos la participación de algunos compañeros para añadir contenido. Esto me hizo ver lo importante que es la cooperación en proyectos como la wikipedia. En nuestro caso no hablamos de las mismas dimensiones, pero ya se pudo apreciar que la contribución es importante. Por ejemplo, en una página muy simple, pero común a todos, como es el guión, se puede apreciar la participación de varios miembros del grupo. También resulta de interés aunar esfuerzos por mejorar el contenido, y para ello la comunicación a través de la pestaña de "Discussion" se presentó suficiente.

En cuanto a las actividades previas, por lo general tratamos con plataformas o portales que ya conocía y que no han presentado muchas dificultades, lo que me ha permitido "trastear" y conocer algo más en profundidad cómo funcionan. He procurado crear los grupos para aprender no sólo cómo es el "modo usuario" de estos lugares, sino también la faceta de administración.

Por último, el foro de la asignatura, junto con FrienFeed, se ha presentado como un medio fundamental a la hora de poner en común dudas, tanto preguntando, cuando teníamos problemas con los calendarios, al comienzo de la asignatura, o durante la actividad 8.1; como echando una mano, como cuando pude encontrar la URL con las tarifas de la SGAE*, avisé de que el link a la página de odea no era el correcto*, etc... Puesto que el foro era común a todos los alumnos y profesores, a la hora de tratar temas del grupo hemos usado Frienfeed para coordinarnos durante el desarrollo de las distintas actividades.

* Había colocado links a estas conversaciones en el foro creyendo que sólo se podrían visualizar si uno estaba loggeado con una cuenta autorizada, pero al probarlo he visto que cualquiera podía verlo, así que los he quitado. Con la función de buscar dentro del foro debería bastar.

viernes, 21 de mayo de 2010

Una reflexión sobre la Web 2.0

Como última actividad de la asignatura Web 2.0: Herramientas y Recursos, se nos propone realizar una reflexión sobre la utilidad de lo aprendido durante el curso; esto es, sobre el uso de diferentes repositorios, foros, redes sociales y comunidades on-line, etc...

Imagen bajo Creative Commons. Autor: Rodrigo Vera

Lo cierto es que la Web 2.0 supuso una revolución en lo que participar y compartir información se refiere. Antes, los usuarios consumíamos lo que otros producían; ahora, podemos tomar parte activamente modificando contenidos o creando otros nuevos. De hecho, podemos hasta formar parte de la red cuando compartirmos nuestra vida a través de una red social, por ejemplo: tras dar cierta información para facilitar que nos encuentren, servicios como Facebook, hi5 o tuenti nos permiten establecer contacto de manera muy simple con amigos y nuevos conocidos.

Todo en este mundo va cambiando y adaptándose a lo que ocurre a su alrededor, y los sistemas de enseñanza no pueden ser menos. Entre otros casos, tenemos ponencias virtuales, a través de videoconferencias; plataformas de aprendizaje en Internet, que proporcionan un entorno de trabajo para los estudiantes y profesores; notificaciones mediante listas de distribución o grupos en redes sociales; etc... Tanto profesorado como alumnado hacen uso de estas nuevas posibilidades proporcionando alternativas al sistema clásico de "sentarse, escuchar e irse".

A mí personalmente me gusta ir a clase, siempre y cuando se trate de una docencia dinámica e interactiva, porque opino que me ahorra trabajo en casa, al no tener que estudiárme algo por mi cuenta. Pero sí que es cierto que esto no es excluyente y que las herramientas que se nos ofrecen hoy día permiten mejorar esta experiencia aún más. Además, con ellas se puede conseguir un sistema en el que el profesor se presenta como alguien cercano dispuesto a ayudar. Por ejemplo, en plataformas tipo "moodle", se pueden crear foros en los que los usuarios participan planteando y resolviendo dudas, compartiendo documentos o gestionando su calendario de actividades, entre otras cosas. Estos usuarios pueden ser tanto alumnos como docentes, lo que facilita este "acercamiento".

En estos momentos, sin ir más lejos, además de usar esta plataforma, algunos profesores míos utilizan ordenador táctiles sobre los que explican el contenido de las diapositivas, graban un vídeo capturando su pantalla del ordenador, añaden una grabación de su voz durante la clase y lo suben a su página web, de forma que podemos escuchar y ver la misma clase tantas veces como necesitemos. También tenemos una plataforma en la que entregar nuestros ejercicios. Una vez que el profesor los corrige, podemos ver, además de nuestras calificaciones, medias y gráficos sobre resultados medios en la clase, soluciones de muestra del profesor, etc... Opino que, si se hace buen uso de ellas, las diversas herramientas que nos ofrece la red resultan de gran interés en la docencia.

En lo que se refiere al autoaprendizaje, los servicios de la Web 2.0 han facilitado en gran medida el recavar información. Blogs en los que la gente comparte sus conocimientos, enciclopedias on-line en las que consultar dudas o motores de búsqueda que nos permiten encontrar estos sitios son sólo algunos de ellos. Hace algún tiempo, la solución habría pasado por buscar uno o varios libros... siempre y cuando no se tratara de un tema muy específico y la oferta fuera muy reducida. Actualmente bastan unos segundos para obtener listas de miles de documentos sobre prácticamente cualquier cosa, y eso se debe en gran medida a que cualquiera puede poner su grano de arena y compartir lo sabe.

Pero la Web 2.0 no se ciñe únicamente al ámbito del aprendizaje. Su implantación en todos los sectores es tal, que podemos encontrarnos con empresas, políticos, personas de éxito y, básicamente, cualquier cosa tomando parte en el conjunto de la red. Por ejemplo, hay compañías aéreas que mantienen un twitter y facebook actualizado con los cambios de sus vuelos, las últimas noticias, ofertas y otra serie de notificaciones. Sin embargo, no todo lo que hacen es escribir, también leen: de hace poco tenemos el ejemplo de uTorrent, que lanzaba un "banco de ideas" en el que los usuarios pueden compartir sugerencias de cara a mejorar el programa. Es es, sin lugar a dudas, una muy buena iniciativa: los desarrolladores no tienen que intentar adivinar lo que los usuarios quieren, sino que ellos mismos se lo dicen, y los usuarios están contentos, lo que también favorece el boca a boca y, por tanto, la distribución del programa. Y cuando hablamos de uTorrent podemos hablar de cualquier empresa o entidad que haga lo mismo.

En mi caso, que estudio informática, y estando este campo obviamente muy ligado a la Web 2.0, esto se presenta como nuevas oportunidades de trabajo: actualmente es muy importante para las empresas darse a conocer y mantener una buena imagen. Para ello, necesitan disponer de páginas web, blogs y perfiles en redes sociales actualizados con contenido de calidad que resulte interesante y atraiga nuevos clientes. Disponer de conocimientos en la materia permite conseguir que estos métodos de llegar al público tengan un aspecto más profesional y sean más efectivos.

Imagen bajo Creative Commons. Autor: sndrv

Naturalmente, también hay "peros" en torno a la Web 2.0, entre ellos la protección de nuestra privacidad, nuestra identidad. Un claro ejemplo es el que ocurre con las redes sociales, como Facebook: aceptamos rápido y sin pensarnos mucho los términos de uso, y después podemos llevarnos sorpresas. Y aunque se nos prometa que nuestros datos se mantendrán protegidos, a veces no cumplen su palabra.

Otro problema que sigue muy vigente hoy en día son los "hoax", en los que un usuario vierte contenido falso controvertido sobre una empresa o figura a la que quiere perjudicar, de manera que éste se extiende rápidamente y consigue su objetivo. Sin embargo, el objetivo puede variar y lo que se busque sea una rápida propagación a través del e-mail para conseguir listas de correos activas a las que enviar spam posteriormente.

Hay que citar también los diversos timos que, a través de publicidad engañosa, pretenden obtener información y/o dinero de los usuarios más descuidados.

Y volviendo a las redes sociales, está el tema de la "súper-facilidad" de conversación. Amparados por la seguridad que nos proporciona el estar sentados frente a un ordenador, somos capaces de charlar con cualquiera como si fuera un amigo de toda la vida, pero lo cierto es que si tuviéramos a esa persona delante, la conversación, en el caso de que llegara a existir, seguro que sería muy distinta. Seguro que todos conocéis a alguien (o quizá lo hagáis vosotros mismos) que acepta a cualquiera que le agrega como "amigo", especialmente si como imagen de perfil tiene a una preciosa señorita que parece invitarte a ver sus fotos.

"Los malos" también pueden aprovecharse de las herramientas que se nos ofrecen por lo que, del mismo modo que cuando éramos pequeños nos decían "no te vayas con extraños" o "no aceptes caramelos de desconocidos", tenemos que concienciarnos y educarnos en el uso de la Web 2.0, de forma que sepamos filtrar qué es adecuado y qué no, tal y como hacemos en la vida real.

Resumiendo, la red en estos días nos abre un abanico casi ilimitado de posibilidades para obtener información, pero también para crearla: podemos comenzar un blog de forma sencilla, obtener un espacio en el que desarrollar nuestra página web completamente o utilizando una plantilla que hemos adquirido previamente, participar en la wikipedia, ampliándola, o creando nuestra propia wiki, etc... Y todo esto es perfectamente incorporable a la enseñanza, haciendo que pase de ser una relación unidireccional profesor-alumno, a una multidireccional profesor-alumno, alumno-profesor y alumno-alumno. El aprovechamiento de estas posibilidades depende de los implicados... Porque de eso trata la Web 2.0, ¡de implicarse!

Charlas entre Steve Jobs y Bill Gates

El otro día vi esta tira de imágenes y me hizo reír. Espero que os guste a vosotros también =P









Encontraréis las imágenes en su contexto original aquí.

jueves, 6 de mayo de 2010

Sobre los derechos de autor

Empezaba el blog con un post sobre las descargas. Esta semana, la actividad que nos proponen es la de leer una serie de textos y comentar nuestra impresiones, algo que está muy relacionado con el entrada que menciono. Estos documentos los podéis encontrar aquí, junto al enunciado del ejercicio.

El segundo de ellos, de Ismael Peña López, trata sobre, entre otras cosas, la diferencia entre "contenido" y "continente" (o contenedor, habría dicho yo). Esto me recordó una experiencia de un compañero que quisiera compartir con vosotros. Os pongo en situación:
Consigues ahorrar y comprarte una consola junto a un juego nuevo que te gusta mucho y que piensas disfrutar todo lo posible. Dejando de lado lo que hayas pagado por el aparato, si hablamos de las plataformas más recientes, lo más seguro es que hayas invertido cerca de 60€ en el juego. Ahora bien, después de un par de días, vas a jugar y resulta que la consola, por alguna razón, raya el DVD e impide que pueda reproducirse de nuevo.
¿Qué haces si quieres seguir jugando? Si vas a la tienda, descubrirás que lo que compraste no fue un juego, sino un DVD, el continente. Si el DVD se rompe, tendrás que comprar uno nuevo. Si hubiéramos comprado el juego, ¿no deberíamos tener derecho a obtenerlo de nuevo si su suporte se dañara o extraviara?

Afortunadamente, cada vez aparecen más productos de este tipo que se obtienen descargándolos, una vez pagados, y que nos permiten re-descargarlos a nuestra cuenta si hace falta. Por ejemplo, y si no me equivoco, si compras una aplicación en iTunes y formateas tu ordenador, donde la tenías guardada, podrás obtenerla de nuevo con tu cuenta sin tener que volver a pagarla.

Pero, dejando esto un poco de lado, volvamos al tema de las licencias y los derechos de autor. Los diversos documentos mencionan varias veces "copyright" y "creative commons", pero al final se vuelve siempre a lo mismo: los derechos que tiene el autor sobre su obra. Es indiscutible que, si es suya, tiene que poder decidir qué ocurre con ella, y es por ello que se utiliza una licencia u otra. El debate aparece cuando nosotros creamos copias de estas obras. La gran mayoría las hacemos para uso privado: descargas música para escucharla, una película que viste hace tiempo y te gustó, etc... Esto, tal y como comenta David Bravo en el capítulo diez de "Copia este libro" (por cierto, bajo licencia Creative Commons y que podéis encontrar aquí), es perfectamente legal, pues tenemos un "derecho a copia privada" que se define como aquélla que es "para uso privado y sin objeto de utilización colectiva o lucrativa", siempre que sea de algo público. Como comentaba en el otro post, citando a Miguel una vez más, el siguiente paso es plantearse si estamos haciendo uso o abusando. Reconocer lo que otros han hecho está en nuestra mano.

En el libro, David también explica algo que me ha dejado blanco: la facilidad con la que grandes compañías reinventan la ley a su antojo y añaden una cláusula adicional que versa "que el copista sea el usuario legítimo de la obra". Lo peor no es que no se cierto, ¡sino que la gran mayoría de nosotros no nos daríamos cuenta y nos lo creeríamos!

Y respecto al derecho de explotación, lo que no está bien, y supongo que me daréis la razón, es que alguien se aproveche de lo que ha hecho otra persona, sin consentimiento de ésta, y "saque tajada". Si desarrollo algo, decido cómo quiero difundirlo y elijo una licencia. Ésta debe respetarse, pues para algo soy el autor y he decidido qué hacer con lo que he producido. En el momento que alguien se beneficia a costa de no atenerse a ella, está incurriendo en un delito.

Pero, y aunque "el desconocimiento de la ley no exime de su cumplimiento", otro paso muy importante a dar es el de la educación. En muchos aspectos hay que cambiar la mentalidad si queremos que la cosa se estabilice y sea justa.

¿Habéis hecho algo que hayáis liberado bajo alguna licencia? ¿Habéis tenido algún problema relacionado con el tema?